À propos · Nantes

Designer entre le dessin, le code et le reste.

Je suis Célestin, étudiant à L'École de design Nantes Atlantique et designer indépendant sous le nom Omegart. Je fais des interfaces, des identités visuelles, des sites et des illustrations, pour des entreprises et des indépendants qui ont besoin d'une image claire.

J'ai commencé par le dessin, puis les Beaux-Arts, puis le design. Depuis, je passe d'une chose à l'autre : une interface le matin, un logo l'après-midi, un dessin le soir. C'est ce mélange qui m'intéresse.

Célestin Nantes
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parcours

  1. Sept. 2026 — aujourd'hui Barcelone UX designer — Hello Pomelo Stage de six mois dans l'équipe produit : recherche, parcours, interfaces.UXUIProduit
  2. Oct. 2025 — aujourd'hui Nantes Designer indépendant — Omegart Auto-entrepreneur depuis octobre 2025 : sites, logos, identités visuelles et supports pour DAQUA, AMTEI, Cyril Bazin, Reva Atea.Sites internetIdentité visuellePrint
  3. Janv. — févr. 2026 Nantes UX designer — Happn Sécurité des utilisatrices sur l'app de rencontre : recherche, parcours, écrans.UXRecherchePrototypage
  4. 2025 · 2 mois Nantes Satoshi — site e-commerce Exercice de deux mois : marque et site marchand d'un vendeur de plantes, de A à Z, avec son design system.E-commerceDesign systemUI
  5. 2024 Vitry Paris Direction artistique, édition, conditionnement Déployer une identité sur des supports commerciaux : mon premier travail pour une marque.Direction artistiqueÉditionPackaging
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formation

  1. en cours Nantes L'École de design Nantes Atlantique Design graphique, UX/UI et direction artistique.
  2. 2021 — 2024 Nantes Beaux-Arts Dessin, peinture, aquarelle, fusain : la base de tout ce que je fais à l'écran.
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outils & compétences

compétences

  • UX / UI
  • Recherche utilisateur
  • Wireframes et prototypes
  • Identité visuelle
  • Direction artistique
  • Typographie
  • Print et packaging
  • Illustration
  • Intégration web (HTML, CSS, PHP)
  • Motion design

outils

  • Figma
  • Framer
  • Adobe Illustrator
  • Photoshop
  • InDesign
  • Visual Studio Code
  • Notion
  • Claude
  • ChatGPT
  • Mobbin
  • Collect UI
  • Layers

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approche

Je pars toujours de ce que les gens ont à dire, pas de la tendance du moment. Un bon projet, c'est d'abord une idée simple qu'on comprend en une seconde, ensuite seulement de belles couleurs.

Je dessine beaucoup avant d'ouvrir Figma. Le papier va plus vite, et il permet de se tromper sans que ça coûte. Et je fais tout moi-même, du logo au site en ligne, ce qui évite qu'une idée se perde entre deux personnes.

  1. 1Simple d'abord

    si ça demande une explication, c'est qu'il faut recommencer.

  2. 2Le détail compte

    les marges, les transitions, le mot juste : c'est là que ça se joue.

  3. 3Curieux de tout

    l'art, la musique, les voyages nourrissent ce que je fais à l'écran.

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à côté

Et en dehors de l'écran : les jeux vidéo, le cinéma, et le tennis deux fois par semaine.

  • Jeux vidéo
  • Cinéma et séries
  • Tennis